Senior Software Animation Developer - ISTITUTO MARANGONI
  • Vancouver, Other, Canada
  • via MindMatch.ai
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Job Description

Job Requisition ID # 24WD78796 French job description to follow!/La description de poste en français se trouve plus bas! Position OverviewAutodesk has built one of the most impactful content creation software production teams in the world. We are looking for a Senior Software Animation Developer to join us, focusing on the products in our media and entertainment business. By joining our team, you will become an active contributor to the growing success of our industry-leading digital content creation products used for film, television, games and more.As a Senior Software Developer on theAnimation team, you will contribute to main software feature enhancements and artist tools and workflows for Maya, 3ds Max, and Motion Builder. Projects will include animation and rigging feature workflows and performance optimizations. There will be interesting opportunities to work on projects that leverage Machine Learning, GPU compute, multi-threading, scalable algorithms, and Web Development. Development tasks involve exposure to different VFX and games technologies, open-source projects (e.g., USD, AnimX, OTIO), language integrations / APIs (e.g., Python, C++) and software development infrastructure.You will report to the Senior Manager, Software Development based in Canada. This role is hybrid with the primary location in Montreal, Canada. Autodesk supports FLEX working model.ResponsibilitiesDevelop high-quality code and technical designsWork with a cross-functional, agile team to refine functional requirementsEnsure new code conforms to standards and meet feature specificationsParticipate in peer code reviewsWrite and maintain automated tests to ensure that software is stable and reliableMinimum Qualifications5+ years of professional programming experienceStrong object-oriented, software architecture, and C++ skills are requiredPractical knowledge of Modern C++ (C++11 and above)Ability to break down complex problems into user-focused solutionsKnowledge of Linear Algebra, Calculus, and Geometry, specifically as they apply to animation programmingAbility to handle multiple competing priorities and to adapt to changesPossess strong analytical and problem-solving skillsEnjoy working and collaborating with both technical and non-technical audiencesInterest in the development of scalable, performant software, leveraging hardware and software solutionsInterest in the fields of VFX and Video Game productionPreferred QualificationsExperience with GPGPU programming (preferably OpenCL)Experience using Maya and/or 3ds MaxExperience developing Maya and/or 3ds Max PluginsExperience working with Machine Learning concepts and technologiesExperience with Animation or Rigging in a production environment, either directly or through supporting an Art teamWorking knowledge of Mocap and Retargeting workflowsFamiliarity with HumanIK in Maya, MotionBuilder, or Game EnginesExperience working with Unreal EngineExperience with scripting languages (e.g. Python)Experience with Frontend Web Development (e.g. React)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------24WD78796 Développeur(se) principal(e) de logiciels danimationDescription du posteAutodesk a mis sur pied l’une des équipes de production de logiciels de création de contenu les plus importantes au monde. Nous recherchons un(e) développeur(se) principal(e) de logiciels danimation pour se joindre à notre équipe. La personne choisie travaillera principalement sur les produits dans notre secteur des médias et du divertissement. En vous joignant à notre équipe, vous contribuerez activement à la réussite croissante de nos produits de création de contenu numérique de pointe utilisés dans les domaines du cinéma, de la télévision, des jeux, et plus encore.En tant que développeur(se) principal(e) de logiciels au sein de léquipe Animation, vous contribuerez aux améliorations des fonctionnalités des logiciels principaux ainsi quaux outils et flux de travail des artistes pour Maya, 3ds Max et Motion Builder. Les projets comprendront des flux de travail de fonctionnalités d’animation et de montage, ainsi que des optimisations de performances. Il y aura des opportunités intéressantes de travailler sur des projets qui utilisent lapprentissage automatique, le calcul sur processeur graphique, le traitement en plusieurs unités d’exécution, les algorithmes évolutifs et le développement Web. Les tâches de développement impliquent une exposition à une variété de technologies d’effets visuels et de jeux, de projets source libre (par exemple, USD, AnimX, OTIO), d’intégrations de langages/ API (par exemple, Python, C++) et d’infrastructures de développement logiciel.Vous relèverez du ou de la gestionnaire principal(e) du développement de logiciels basé(e) au Canada. Il s’agit d’un poste hybride et l’emplacement principal est à Montréal, Canada. Autodesk prend en charge le modèle de travail FLEX.ResponsabilitésDévelopper des conceptions techniques et du code d’excellente qualitéTravailler avec une équipe agile et interfonctionnelle pour affiner les exigences fonctionnellesS’assurer que le nouveau code respecte les normes et les spécifications des fonctionnalitésParticiper à des examens de code entre pairsRédiger et tenir à jour des tests automatiques pour garantir la stabilité et la fiabilité du logicielExigences minimalesAu moins 5 ans dexpérience professionnelle en programmationSolides compétences en architecture logicielle orientée objet et en C++ requisesConnaissance pratique du C++ Moderne (C++11 et supérieur)Capacité à décomposer des problèmes complexes en solutions axées sur les utilisateursConnaissance de lalgèbre linéaire, du calcul et de la géométrie, notamment en ce qui concerne la programmation en animationCapacité à gérer plusieurs priorités concurrentes et à sadapter aux changementsSolides compétences d’analyse et de résolution de problèmesEnvie de travailler et de collaborer avec des publics techniques et non spécialisésIntérêt pour le développement de logiciels évolutifs et performants, tirant parti de solutions matérielles et logicielsIntérêt pour les domaines des effets visuels et de la production de jeux vidéoCompétences souhaitéesExpérience en programmation GPGPU (de préférence OpenCL)Expérience avec Maya et/ou 3ds MaxExpérience dans le développement de plugiciels Maya et/ou 3ds MaxExpérience de travail avec les concepts et les technologies dapprentissage automatiqueExpérience en animation ou en montage dans un environnement de production, soit directement, soit en soutenant une équipe artistiqueConnaissance pratique des processus de Mocap et du reciblage publicitaireConnaissance de HumanIK dans Maya, MotionBuilder ou les moteurs de jeuExpérience de travail avec Unreal EngineExpérience avec les langages de script (par ex. Python)Expérience dans le développement Web frontal (par ex. React)Learn MoreAbout Autodesk Welcome to Autodesk! Amazing things are created every day with our software – from the greenest buildings and cleanest cars to the smartest factories and biggest hit movies. We help innovators turn their ideas into reality, transforming not only how things are made, but what can be made. We take great pride in our culture here at Autodesk – our Culture Code is at the core of everything we do. Our values and ways of working help our people thrive and realize their potential, which leads to even better outcomes for our customers. When you’re an Autodesker, you can be your whole, authentic self and do meaningful work that helps build a better future for all. Ready to shape the world and your future? Join us! Salary transparency Salary is one part of Autodesk’s competitive compensation package. For Canada-BC based roles, we expect a starting base salary between $98,600 and $144,650. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location, and may exceed this range. In addition to base salaries, we also have a significant emphasis on annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock grants, and a comprehensive benefits package. Diversity & BelongingWe take pride in cultivating a culture of belonging and an equitable workplace where everyone can thrive. Learn more here: https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belonging Are you an existing contractor or consultant with Autodesk? Please search for open jobs and apply internally (not on this external site).

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