Senior 3d Environment Artist Artiste 3d Environnement Senior Job In Montreal

Senior 3D Environment Artist | Artiste 3D Environnement Sénior - Behaviour Interactive Inc.
  • Montréal, Quebec, Canada
  • via Jobleads.com
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Job Description

Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role will be part of our team working on co- and full-development projects across all platforms for Behaviour’s roster of blue-chip clients, which includes Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K, and many others.

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are!

The 3D environment artist uses their talent to dress up the playableareascreated by the level designers.Inthisrole,youwill be responsible for producing high-quality environments and ensuring their finish and viability in the game.

You have an eye for those little details that make the difference and you are known for your harmonious compositions. Your interest in architecture is certain, as well as nature and vegetation, and you know how to create atmospheres that captivate players.

You don't hesitate to share your experience with others, you adapt easily to different artistic styles andyouinspireyourcolleagues!


In this role you will :
  • Create the various elements required by the production of the game environments including textures andmaterials;
  • Adjust the lighting and adapt it asneeded;
  • Ensure an ideal performance of the game by understanding and respecting the technical guidelines and by promoting the optimization of artistic elements, while achieving the desired visualquality;
  • Communicate with other stakeholders in order to fully understand the needs and requirements of gamedesign.
What we're looking for :
  • Diploma from a recognized 3Dschool;
  • Minimum of 5 years of experience in 3D modeling in video gamedevelopment;
  • Mastery of the modeling component of Maya software.Relevantexperiencewithanyother equivalent software will beconsidered;
  • In-depth knowledge of Substance Painter and Designer, Z-Brush andPhotoshop;
  • Relevant development experience withUnreal;
  • Understanding of PBR (physically based rendering)techniques;
  • Ability to work in a team and to communicate, orally and in writing, in a clear and concisemanner in French and English.
Dans ce rôle vous devrez :
  • Créerles différents éléments requis par la productiondes environnementsdu jeu incluantlestextures etles matériaux;
  • Ajuster l’éclairage et l’adapter selon les besoins;
  • Assurerune performance idéale du jeu en comprenant et respectant les directives techniques et en favorisant l’optimisation des éléments artistiques, tout en atteignant la qualité visuelle recherchée;
  • Communiqueravec les autresintervenantsafin de bien comprendre lesbesoins et exigencesdu design de jeu.
Ce que nous recherchons :
  • Diplôme d’une école 3D reconnue;
  • Minimum de 5années d’expérience en modélisation 3D en développement de jeu vidéo;
  • Maitrise du voletdemodélisation du logiciel Maya. Une expérience pertinente avec tout autre logiciel équivalent sera considérée;
  • Connaissance approfondie de SubstancePainteretDesigner,Z-Brushet Photoshop;
  • Expériencede développementpertinenteavecUnreal;
  • Compréhension des techniques de PBR (physicallybasedrendering) est un atout;
  • Capacité à travailler en équipe et à communiquer, oralement et par écrit, de façon claire et conciseen français et en anglais.

L’artiste d’environnement 3Dutilise son talent pour habiller les espaces de jeu créé par les designers de niveaux. Dans ce poste, vous serez responsable de produire des environnements de haute qualitéet d’assurer leur finition et leur viabilité dans le jeu.

Vous avezl’œil pour ces petits détails qui font la différence etvous êtes reconnu(e) pour vos compositions harmonieuses. Votre intérêt est certain pour l’architecture ainsi que pour la nature et la végétationet voussavezcréer des ambiances qui captivent les joueurs.

Vous n’hésitez pas à faire profiter les autres de votre expérience,vous vous adaptez aisément à différents styles artistiques et vousinspirez vos collègues!

Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce role fera partie intégrante de l'équipe qui œuvrent sur des projets de co-développement et développement complet sur toutes les plateformes pour nos clients, tels que Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K et bien d'autres.

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

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