Responsable De Limpementation Delements Lego Digital Designer Studio Lego Fortnite Job In Montreal

Responsable de l’impémentation d’éléments (LEGO Digital Designer Studio) - LEGO Fortnite - Epic Games
  • Montréal, Quebec, Canada
  • via Whatjobs
CAD - CAD
Job Description

ART Ce que nous faisons Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes novateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception. Ce que vous ferez Epic Games est à la recherche d’un responsable de la mise en œuvre des ressources pour son équipe LLD de LEGO Fortnite. Le candidat aura besoin de connaissances approfondies au niveau d’Unreal Engine, des processus liés aux ressources, des indicateurs de performance et des pratiques exemplaires afin que les ressources demeurent exemptes de bogues et que les joueurs aient une expérience positive. Il est essentiel d’être familier avec les classes parents courantes dans Blueprint. La connaissance de Lego Digital Designer et des indicateurs, des pièces et des techniques de création LEGO (SNOT, inversion, etc.) est un atout.  Ce dont vous serez responsable  Implémenter des ressources artistiques provenant de sources internes et externes dans divers systèmes de jeu, y compris les éléments de contenu Blueprint, la configuration des systèmes (matériaux, alignement sur la grille, soutien architectural, etc.), la configuration des données liées aux objets (hameçons de contenu, sans nom) pour une utilisation dans le jeu. Valider les spécifications techniques du contenu. Assurer l’étape d’implantation des éléments incorporés au jeu en effectuant un examen préalable. Travailler avec plusieurs disciplines et équipes pour améliorer le soutien aux processus et aux outils sur une base continue. Rechercher des moyens d’améliorer et d’automatiser le processus de mise en œuvre pour le rendre plus rapide et réduire le risque d’erreur. Ouvrir les canaux de communication avec des collègues de diverses disciplines concernant les problèmes connus liés au contenu et au statut. Ce que nous recherchons Être attentif aux détails et avoir un état d’esprit axé sur l’assurance de la qualité en matière de contenu. Connaissance de diverses applications 2D et 3D. Savoir lier ces connaissances aux aspects artistiques de jeux en temps réel. Expérience avec Unreal Engine 5 et connaissance de son système Blueprint. Solide compréhension de l’optimisation. Être motivé par rapport à l’amélioration des processus. Connaissance de LEGO Digital Designer Studio ou d’autres logiciels équivalents, un atout. Connaissance des indicateurs, des pièces et des techniques de création LEGO (SNOT, inversion, etc.) est également un atout.  Connaissances en codage (C++, Python). AVANTAGES Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

;