Responsable De La Mise En Oeuvre Artistique Job In Montreal

Responsable de la mise en œuvre artistique - Harmonix
  • Montréal, Quebec, Canada
  • via Whatjobs
CAD - CAD
Job Description

ART Ce que nous faisons Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception. Ce que vous ferez Epic Games est à la recherche d’un responsable de la mise en œuvre artistique pour son équipe de Fortnite Festival. Vous aurez besoin de connaissances approfondies au niveau d’Unreal Engine, des processus liés aux développement des éléments artisitique, des indicateurs de performance et des pratiques exemplaires afin que les éléments artistiques demeurent exemptés de bogues et que les joueurs aient une expérience positive. Il est essentiel d’être familier avec les classes parents courantes dans Blueprint. Ce dont vous serez responsable  Implanter des éléments artistiques provenant de sources internes et externes dans divers systèmes de jeu, y compris le contenu Blueprint Asset, la configuration des systèmes (points de vie, matériaux, alignement sur la grille, soutien architectural, etc.), la configuration des données liées aux objets et l’assemblage de parties de personnages pour une utilisation dans le jeu. Valider les spécifications techniques du contenu. Recevoir les prototypes et les éléments finaux, et les implanter dans le jeu. Être responsable de l’étape d’implantation pour tous les éléments du jeu en examinant le travail entrant et en définissant des tâches pour l’équipe d’implantation. Former de nouveaux responsables de l’implantation en ce qui a trait aux processus et aux outils et travailler de plus près avec les entreprises de sous-traitance. Rechercher des moyens d’améliorer et d’automatiser le processus d’implantation pour le rendre plus rapide et réduire le risque d’erreur. Ouvrir les canaux de communication avec des collègues de diverses disciplines concernant les problèmes connus liés au contenu et au statut. Ce que nous recherchons Être attentif aux détails et avoir un état d’esprit axé sur l’assurance de la qualité en matière de contenu. Compréhension du fonctionnement des dépendances dans la création de contenu. Connaissances de base de l’art et de diverses applications 2D et 3D. Savoir lier ces connaissances aux aspects artistiques de jeux en temps réel. Expérience modérée avec Unreal Engine 4 ou 5. AVANTAGES Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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