Responsable Artiste Environnement Lead Environment Artist Star Citizen Job In Montreal

Responsable Artiste Environnement / Lead Environment Artist - Star Citizen - Turbulent
  • Montréal, Quebec, Canada
  • via MindMatch.ai
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Job Description

-English below-Turbulent Games, des accomplissements extraordinairesDepuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à la création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.Ce que vous ferez chez nousTurbulent est à la recherche d’un.e Lead Artiste Environnement pour rejoindre son équipe. Vous participerez à la création de nouvelles planètes et localisations pour le jeu vidéo intergalactique Star Citizen. Voici quelques exemples de ce que notre équipe environnement réalise :https://www.youtube.com/watch?v=C0ZnTYDLwo0https://www.youtube.com/watch?v=8VKzP-T8mIAhttps://www.youtube.com/watch?v=sIjABTCQYiA&t=4sVos talentsAvoir un degré élevé dauto-motivation et dinitiativeTravailler et communiquer efficacement avec des designers et autres disciplines dans un processus de développement collaboratif orienté équipeAvoir une solide compréhension de la création dassets environnementaux et des méthodologies de construction à base de kits modulairesComprendre toutes les phases de la création d’environnements, du block-out à léclairageRepousser la qualité de lart en matière de fidélité des assets et de techniques de productionFaire preuve dautonomie et montrer de la fierté pour votre travailVos réalisationsDes environnements réalistes, variés et détaillésDes créations dans le genre photoréaliste ou science-fictionUne forte compréhension des aspects clés de la discipline comme la modélisation, le shading ou léclairageUne maîtrise de 3DS Max et PhotoshopUne expérience antérieure en création denvironnements de haute qualité pour des jeux AAAUne passion pour la qualité :-)Ce que vous brûlez d’envie d’accomplirCréer des modèles dobjets environnementaux prêts à lemploi (ensembles de construction architecturaux, organiques, etc.) pour de nouvelles planètes dans Star CitizenTravailler dans léditeur pour créer des niveaux et des environnementsEncadrer les autres membres de léquipe avec ce que vous avez appris à maîtriserCréer des layouts UV efficaces qui fonctionnent bien dans les contraintes de l’engin et de la plateformeTravailler en étroite collaboration avec les Artistes de niveauxCollaborer avec la direction et la production pour les estimations ainsi que la planification des tâchesDonner et recevoir du feedback de son équipeChez Turbulent , léquilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordialNous avons plusieurs politiques en place à cet effet : Bureau accueillant les chiens à Montréal, Québec Politique de télétravail à l’étranger Horaires flexibles️ Volume horaire adapté Temps supplémentaire payé – et jamais requis️ Un minimum de 4 semaines de vacances selon la séniorité + 1 semaine de fermeture pour les fêtes de fin d’année Choix d’un programme d’assurance santé, télémédecine ainsi que 15 journées maladie. Contribution au régime de retraite Mise à disposition d’un chalet à Sutton, Québec️ Horaires d’été ️ Choix du matériel (Mac, PC)Turbulent s’engage à employer une main d’œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à lethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.--Turbulent Games, extraordinary achievementsSince its creation in 2020, over 100 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.What You Will DoTurbulent is looking for a Lead Environment Artist to join our team. You will participate and lead in the creation of new planets and locations for the intergalactic video game Star Citizen.Here are a few examples of what our environment team creates:https://www.youtube.com/watch?v=C0ZnTYDLwo0https://www.youtube.com/watch?v=8VKzP-T8mIAhttps://www.youtube.com/watch?v=sIjABTCQYiA&t=4sYou Are Savvy InHave a high degree of self-motivation and initiativeWork and communicate effectively with designers and other disciplines in a team-oriented collaborative development processHave a solid understanding of environmental asset creation and modular kit-based construction methodologiesUnderstand all phases of environment creation, from block-out to lightingPushing the quality of art in terms of asset fidelity and production techniquesDemonstrate independence and show pride in your workYou Have AccomplishedRealistic, varied and detailed environmentsCreations in the photorealistic or science fiction genreA strong understanding of key aspects of the discipline such as modeling, shading or lightingProficiency in 3DS Max and PhotoshopPrevious experience in creating high quality environments for AAA gamesA passion for quality! :-)You Are Eager To Take OnCreate ready-to-use environmental object models (architectural building sets, organics, etc.) for new planets in Star CitizenWork in the editor to create levels and environmentsCoach other team members with what you have learned to masterCreate effective UV layouts that work well within the constraints of the gear and platformWork in close collaboration with Level artistsCollaborate with management and production on estimates and job planningGive and receive feedback from your teamAt Turbulent, the balance between professional and private life is essentialWe have several policies in place for this purpose Dog friendly office based in Montreal, Quebec Work from anywhere policy Flexible hours️ Ability to flex work week Paid overtime, although overtime will never be required️ A minimum of 4 weeks vacation depending on seniority + 1 week off for the Holidays Choice of Health insurance Program, telemedicine as well as 15 sick days. Contribution to retirement plan Employee access to a large cottage in Sutton, Quebec️ Summer hours️ Choice of equipment (Mac, PC)Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

J-18808-Ljbffr

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