Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’unique occasion de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA qu’est Star Citizen. L’ensemble des 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Francfort et Montréal) travaillent à la création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils extrêmement innovants.
Fondé en 2012, Cloud Imperium Games crée des jeux vidéo de pointe qui défient les attentes. Nous développons actuellement Star Citizen, un simulateur spatial multijoueur en ligne qui bat tous les records, et Squadron 42, une aventure cinématique solo se déroulant dans le même univers. Rejoignez-nous pour repousser les limites et faire l'histoire du jeu vidéo.
Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games, consultez ceci -https://youtu.be/cXjp7SRBpIA
En tant que membre de l’équipe, vous travaillez aux côtés de vétérans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la haute collaboration et l’empathie dans le plus grand des respects
Nous recherchons un·e Programmeur·se Principal·e de Gameplay expérimenté·e et compétent·e pour travailler sur notre passionnant simulateur de combat spatial sur PC, Star Citizen ! La·e Programmeur·se Principal·e de Gameplay travaillera dans un environnement d'équipe coopératif et pluridisciplinaire pour planifier et mettre en uvre des systèmes de jeu au sein de notre propre StarEngine.. Notre moteur, StarEngine, est un projet multiplateforme de plusieurs millions de lignes avec un accent sur le multithreading.
Une véritable passion pour la création de jeux est essentielle, et nous aimerions aussi que vous :
Nous sommes toujours impatient·e·s d'acceuillir des programmeur·se·s de gameplay passionné·e·s, alors rejoignez l'univers et devenez notre dernier Star Citizen.
Chez nous, l'équilibre entre vie professionnelle et vie privée est essentiel.
Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :
Turbulent s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.
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Since the creation of the video game division within Turbulent in 2020, more than 100 people have joined our studio for its pragmatic and policy-free development philosophy, its human environment and, above all, for the unique opportunity to contribute to the biggest AAA space simulation game that is Star Citizen. All 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Frankfurt and Montreal) work together to create intergalactic solar systems, urban expanses, fascinating characters and highly innovative tools.
Founded in 2012, Cloud Imperium Games creates cutting-edge videogames that defy expectations. We’re currently developing Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space sim, and Squadron 42, a cinematic single-player adventure set in the same universe. Join us as we break boundaries and make video game history.
For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out -https://youtu.be/cXjp7SRBpIA
As a member of the team, you'll work alongside industry veterans, talented experts and passionate juniors, all of whom are committed to high collaboration and empathy in the greatest of respects.
We are looking for an experienced and skilled Principal Gameplay Programmer to work on our exciting PC space combat sim, Star Citizen! The Principal Gameplay Programmer will work in a cooperative, cross-disciplinary team environment to plan and implement game systems within our own StarEngine. Our engine, StarEngine, is a multi-million line multi-platform project with an emphasis on multi-threading.
For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out -https://youtu.be/cXjp7SRBpIA
A true passion for making games is a must, and we would also like it if you:
We are always keen to hear from passionate gameplay programmers, so join the ‘verse and become our latest Star Citizen!
At Turbulent, the balance between professional and private life is essential
We have several policies in place for this purpose
Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.