Développeur de pipelines sénior - Epic Games
  • Montréal, Quebec, Canada
  • via Whatjobs
CAD - CAD
Job Description

PROGRAMMATION - JEUX Ce que nous faisons Les projets propulsés par Unreal Engine sont à la pointe du divertissement en temps réel grâce à notre équipe d’experts en programmation en croissance continue. Nous améliorons constamment les outils et la technologie dont se servent les créateurs de contenu du monde entier. Ce que vous ferez Epic Games est à la recherche d’un développeur de pipelines sénior pour se joindre à notre équipe responsable du pipeline artistiques afin de nous aider à améliorer l’efficacité des artistes. Nous cherchons des personnes enthousiastes à l’idée de soutenir des équipes de production et de développer des outils et des processus de travail dans une ou plusieurs disciplines de création de contenu. Ce dont vous serez responsable Créer des outils de pointe pour les processus de travail et des fonctionnalités d’automatisation dans un cadre de développement établi. Élaborer et mener des initiatives de programmation axées sur la production. Travailler en étroite collaboration avec d’autres développeurs et parties prenantes pour trouver des solutions évolutives et maintenables. Offrir des solutions pratiques et avant-gardistes qui répondent aux besoins des artistes tout en travaillant avec les équipes de production pour équilibrer les priorités de développement et les échéanciers. Promouvoir et démontrer les progrès du développement aux parties prenantes concernées. Ce que nous recherchons Baccalauréat ou maîtrise en informatique, ou expérience pertinente dans le secteur. Solide expérience dans les modèles de conception logiciels et la programmation orientée objet. 5 ans ou plus d’expérience antérieure en tant que développeur de pipelines ou artiste technique, ou un rôle similaire, dans le domaine de la production de jeux, de l’animation de longs métrages, des effets visuels numériques ou au sein d’un secteur connexe. Expérience en intégration et maintenance d’outils personnalisés dans des logiciels tiers avec Python et Qt. Grand souci du détail, capacité à résoudre les problèmes de manière proactive, excellentes compétences en communication et capacité à effectuer plusieurs tâches en même temps. Expérience dans un ou plusieurs des domaines suivants un atout : Unreal Engine, C++, USD, ShotGrid/Flow Toolkit, Deadline, Adobe Substance, Motion systems, Media & Review, AWS Deadline, DevOps. AVANTAGES Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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