Concepteur.trice UI senior / Senior UI Designer - Frima Studio Inc.
  • Toronto, Ontario, Canada
  • via All The Top Bananas
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Job Description

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact! Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI pour son équipe UI/UX.

Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnu par le GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 et, tout récemment pour 2023 (GamesIndustry.biz).

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé); Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix; Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous. Des assurances collectives complètes dès ton arrivée; Une contribution à ton REER Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques; La vie au studio

Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.; Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima; Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance! Viens découvrir le reste par toi-même! Ce à quoi ressembleront tes semaines

Illustration et conception des éléments d'interface des jeux vidéo; Recherches visuelles; Esquisses, conceptualisation et réalisation des interfaces; Participation à la définition du style visuel d'un jeu; Élaboration des schémas de navigation (flowcharts); Montage et intégration initiale des designs à l'intérieur de moteurs de jeux Unreal; Documentation du fonctionnement des processus à l’équipe de production ou au client. Ce que nous recherchons

Formation collégiale en design graphique, arts visuels, multimédia ou toute autre discipline pertinente; Minimum dix (10) ans d'expérience dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo; Excellente connaissance du moteur de jeu Unreal; Connaissances du comportement utilisateur/machine (ergonomie); Habiletés en mentorat; Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones. Portfolio et/ou démo requis. Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

Indépendance, débrouillardise, organisation et rigueur professionnelle; Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire; Aptitude à gérer son temps et à travailler dans le respect des délais de production. Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

https://frimastudio.com/a-propos/

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Ready to Level-up in your career? Frima is looking for a UI Designer for its UX/UI team.

At Frima, we've been cultivating creative audacity for over 20 years! We're proud to have been recognized by GamesIndustry.biz as one of Canada's top employers in the video game industry for 2021, 2022 and, most recently, 2023 (GamesIndustry.biz).

And the reason is simple, we know how to take care of our people

4.5 days of work per week, year-round. (Friday pm off); Truly flexible working: 100% remote, hybrid or 100% in person, the choice is yours; Up to 7 weeks vacation per year, sick days & personal days: your well-being is important to us. Complete group insurance from day one; A contribution to your RRSP 400$ allowance towards the purchase of ergonomic equipment; Life at the Studio

Access to chair massages, fresh fruit and snacks, gym, sports activities, etc; Regular presentations of projects and new developments: we keep our team up to date on all Frima developments; Close-knit, caring and inclusive teams, even remotely! Come and discover the rest for yourself! What your weeks are going to look like

Illustration and design of interface elements for video games; Visual research; Sketches, conceptualization and realization of interfaces; Participation in the definition of a game's visual style; Development of flowcharts; Assembly and initial integration of designs within Unreal game engines; Documentation of process operation to production team or customer. What we're looking for

College training in graphic design, visual arts, multimedia or other relevant discipline; Minimum ten (10) years' experience in video game interface design; Excellent knowledge of the Unreal game engine; Knowledge of user/machine behavior (ergonomics); Mentoring skills; Excellent command of the French and English languages (written and spoken). English skills are required as we work with English-speaking partners. Portfolio and/or demo required. What we value in our team

Independence, resourcefulness, organization and professional rigor; Ability to work as part of a multidisciplinary team; Ability to manage time and work to production deadlines. Come be a Game Changer with us! #FrimaLife

To find out more about us

https://frimastudio.com/en/about/ #J-18808-Ljbffr

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