Concepteur Trice Narratif Narrative Designer Job In Montreal

Concepteur(-trice) Narratif / Narrative Designer - People Can Fly
  • Montréal, Quebec, Canada
  • via MindMatch.ai
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Job Description

Job DescriptionNous sommes à la recherche dun(e) Narrative Designer pour rejoindre notre équipe. Dans ce rôle, vous serez responsable de la création et de lintégration fluide des éléments narratifs dans nos jeux vidéo. En collaboration étroite avec les équipes de développement, de conception et dart, vous vous assurerez que les intrigues et les dialogues enrichissent lexpérience de jeu et sharmonisent parfaitement avec les mécaniques de la jouabilité.Ce que vous allez faireConcevoir et mettre en œuvre des structures de quêtes, des dialogues, des doublages et autres éléments narratifs à laide doutils moteur de jeuCollaborer avec les scénaristes et les level designers pour créer un récit interactif, cohérent et mémorableGérer la production et le pipeline logiciel afin de respecter les délais.Coordonner avec les différents départements pour intégrer harmonieusement lhistoire à la jouabilitéDévelopper des écrits complémentaires pour divers éléments du jeu, en accord avec la vision du projetCréer et maintenir la documentation nécessaire pour le contenu narratif du jeuAssumer la responsabilité dune classe de fonctionnalités narratives du jeu de la phase conceptuelle à limplémentation--------We are looking for a Narrative Designer to join our team. In this role, you will be responsible for creating and seamlessly integrating narrative elements into our video games. Working closely with development, design, and art teams, you will ensure that storylines and dialogues enhance the gaming experience and align harmoniously with gameplay mechanics.What you’ll be doingDesign and implement quest structures, dialogues, voice-overs, and other narrative elements using game engine toolsCollaborate with writers and level designers to craft a cohesive, interactive, and memorable narrativeManage the production and software pipeline to meet deadlinesCoordinate across departments to seamlessly integrate story with gameplayDevelop supplementary writing for various game elements, aligning with the project visionCreate and maintain documentation necessary for the games narrative contentTake ownership of narrative features from conceptual phase through to implementationQualificationsCe que nous recherchonsMinimum de 5 ans dexpérience en tant que designer narratif, de quêtes ou de niveauxExpérience avérée avec au moins un titre de jeu AAA publiéGrande expérience des pipelines narratifs incluant la voix off, les cinématiques et laudioCompréhension approfondie des processus créatifs et de développement de jeux, des flux de travail et de leurs interdépendancesSolide maîtrise de la structure narrative, des outils narratifs et de leur application pratiqueExcellentes compétences en relecture et en correction de texteMaîtrise du scripting de jeu avec Unreal Engine BlueprintsGrande capacité dorganisation, motivation personnelle, aptitude à gérer de manière autonome des tâches complexesCapacité à traduire efficacement les concepts et visions en contenu narratif captivant--------What we’re looking forMinimum of 5 years experience as a narrative, quest, or level designerProven track record with at least one shipped AAA game titleExtensive experience with narrative pipelines including voice-over, cinematics, and audioThorough understanding of creative and game development processes, workflows, and dependenciesStrong grasp of story structure, narrative tools, and their practical applicationExcellent proofreading and copyediting skillsProficiency in-game scripting using Unreal Engine BlueprintsHighly organized, self-motivated, capable of independently managing complex tasksAbility to effectively translate concepts and visions into compelling narrative contentAdditional InformationCe que nous offronsUn ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCFLa compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle)Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentairesLa cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jourUne semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payéDes séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à chargeUn salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendementDes occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondialL’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font-----What we offerBenefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).Full Dental coverage, including major dental4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1Paid week off during Winter Holidays20 paid vacation days and 5 paid sick daysFree virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependentsPersonal development opportunities and ability to work in a global environmentWork in a creative team with people full of passion for what they doCompany DescriptionPeople Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle dauto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et dautres projets non dévoilés, plus dinformations à venir plus tard.Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.----People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects were growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

J-18808-Ljbffr

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