Cheffe Chef De Produit Marketing Projet Far Cry Job In Montreal

Cheffe, Chef de produit (marketing) - (Projet Far Cry) - Ubisoft
  • Montréal, Quebec, Canada
  • via Whatjobs
CAD - CAD
Job Description

Description du poste En tant que cheffe ou chef de produit à Ubisoft, vous dirigerez des projets de marketing, de la conception au lancement, afin d'offrir aux joueur·euses des possibilités accrues d'interaction avec une marque. Qu'il s'agisse d'une bande-annonce, d'un événement ou d'un accessoire en jeu, chacun de vos produits enrichira l'expérience globale d'un titre et viendra étoffer la proposition initiale. Vous serez capable de conjuguer vision, stratégie et mise en œuvre concrète, souvent simultanément. Attaché·e à garder une compréhension profonde de notre communauté, vous placerez toujours les joueuses et joueurs au cœur de votre approche. Vous savez que le succès d'un projet marketing s'appuie sur l'empathie envers votre public et l'adaptation du produit à ses envies ou besoins spécifiques.    Ce que vous ferez Collaborer étroitement avec les équipes de production pour comprendre l' identité de marque , le marché cible et la vision créative du jeu + rester à l’affût de l'évolution du calendrier de lancement des contenus; Proposer des produits qui conviennent au ton du jeu et enrichissent l' expérience envisagée; Présenter vos concepts (en démontrant leur valeur et leur raison d'être) & les valider, discuter et perfectionner en collaboration avec des équipes interdépendantes; Définir les priorités et les stratégies pour le produit + gérer la feuille de route des opérations marketing et les échéanciers de communication; Travailler de concert avec différentes équipes collaboratrices (monétisation, marque, spécialistes externes, business, relations publiques, etc.) + développer et déployer des produits en s'assurant le soutien de chacun; Collaborer avec les équipes de recherche sur les consommateur·trices et de gestion de communauté pour recueillir les idées des joueur·euses + comprendre et traiter les commentaires et les performances, en partageant vos découvertes avec l'ensemble du service de la production; Rechercher et surveiller les tendances du marché afin d'identifier les possibilités d'exposition. Qualifications Ce que vous apportez à l’équipe Un diplôme de premier cycle en marketing, en affaires, ou l'équivalent; Environ 3 ans d'expérience en gestion de produits ou en marketing (ou expérience connexe); Une compréhension de la culture populaire et du processus de production de jeux vidéo; Un esprit collaboratif (après tout, développer et livrer des produits est un travail d'équipe); La capacité à traduire des résultats d'analyse en recommandations concrètes qui guident la prise de décision; Une attitude positive quant aux commentaires : il s'agit simplement de données, qui sont un de vos outils les plus puissants; D’excellentes aptitudes en relations interpersonnelles et en communication + un souci du détail et le sens des priorités; Une approche flexible des présentations : vous pouvez prendre le pouls d'un auditoire et adapter votre style en conséquence; Une grande adaptabilité face aux fréquents changements survenant au cours de la production : vous pouvez réagir à (et peut-être même savourer?) les moments d'imprévisibilité. Informations supplémentaires Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un  portfolio  de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre  CV  mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences. À noter  que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales. Au plaisir de vous lire !

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